◆ Come scegliamo
Poche regole, applicate sul serio.
Non c'è un algoritmo. C'è un criterio, scritto qui sotto, e la voglia di rispettarlo anche quando sarebbe più comodo mettere il gioco di cui parlano tutti.
Sotto le 500k
Cerchiamo giochi con meno di mezzo milione di installazioni: piccole software house e sviluppatori singoli. Quando un titolo supera la soglia, lo teniamo solo se merita e lo segnaliamo.
Provato a mano
Ogni gioco lo giochiamo per qualche sera prima di scriverne. Niente schede compilate leggendo la pagina dello store: se non l'ho toccato, non entra.
Solo store ufficiali
Verifichiamo nome, sviluppatore, piattaforme e prezzo sulle pagine ufficiali. I pulsanti portano lì e solo lì, mai a file o copie di terzi.
Cosa cerchiamo in un gioco di carte
Il tema di questa guida è stretto: carte, mazzi, tavoli digitali. Solitari-roguelike come Card Crawl, colonne di mazzi come Meteorfall, giochi di ruolo a carte come Dawncaster. Preferiamo idee che sul telefono funzionano davvero, giocabili con una mano, che rispettano il tempo di chi apre l'app in pausa.
Guardo la meccanica prima della grafica. Un gioco spartano ma pulito batte quasi sempre un gioco pieno di effetti che ti chiede soldi ogni due schermate. Peso anche quanto il gioco è onesto con te: energia a tempo, casse a sorpresa aggressive e paywall nascosti fanno perdere punti.
Cosa lasciamo fuori
- Giochi con scommesse in denaro reale o meccaniche da azzardo.
- Contenuti per adulti o editori dalla reputazione dubbia.
- Top di classifica che chiunque troverebbe da solo.
- Qualsiasi cosa che spinga a scaricare file fuori dagli store ufficiali.
Quando i numeri sono stimati
Le fasce di installazioni che vedi nelle schede sono spesso stime: Google Play mostra intervalli larghi e App Store non pubblica il dato. Dove scrivo un numero preciso viene dalla pagina ufficiale; dove metto una fascia con la tilde, è una stima ragionata. I voti li leggo sugli store al momento dell'aggiornamento e possono muoversi.
Come segnalo i casi limite
Due giochi in lista hanno superato la soglia che mi sono dato. Void Tyrant viaggia intorno al mezzo milione, Pirates Outlaws ha passato il milione. Li tengo perché restano ottimi punti di partenza, ma trovi un riquadro azzurro nella scheda che te lo dice apertamente. Preferisco spiegarti il perché piuttosto che nasconderti il dato.